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大麦:从爱酷斯的版本说杀人游戏
说杀人游戏[图]



     昨天晚上去福州路办点事,正好路过江西路的爱酷斯,就抽空和朋友去杀了一局,在6号包间,找老手多的地方杀,结果一进去看见两个以前在台东颐兰秀色和大麦杀过的朋友。那局3警3匪7平民,我方险胜,大麦是警察第2局黑夜被杀手杀出。因为只杀一局,也只是白板等级的身份,还是有些感触。

     总的来说,爱酷斯的杀人规则相对规范,适合各种有一定文化基础的人参与进来,商业化做的不错。根据我接触玩过的几个版本(最早01年在北京接触的是很低级的两种角色版本,后来接触广州,上海和成都版本)来说,也是环境、音响、道具、电脑等辅助设置比较完善的一个。

     但是从来就不存在适合所有人群玩的游戏

   爱酷斯的版本比较商业化,突出感觉它对参与者的互动性、培养和锻炼参与者综合能力方面提高帮助不大。对公社社员这些参加工作时间几年以上、有一定社会阅历的人来说比较乏味。

   幸福公社玩的是一个从培训公司做企业人力资源内训使用的杀人游戏规则演变来的版本,所以我们强调的是“锻炼参与者观察和判断能力,提高参与者倾听和表达水平”。

     先说句题外话,关于杀手游戏的来源。现在大家都基本同意是从国外由海归传来的,爱酷斯还谈到一些什么PK的内容……这个应该是穿凿的。
  
  在我们分头寻找杀手游戏来源的时候,首先发现这个游戏在国外根本不叫Killer ,因为在北美,这个游戏的杀手不叫Killer而是Murder,这两个词汇之间是有差别的——前者是夺取他人性命的人、刺客;后者是有一定目的和预谋手段的谋杀者。是的,我目前能寻找到的来源是美国的一个游戏叫“Murder Mysterious Game  (神秘的谋杀者)”。

     有一个美国田纳西州的网站详细介绍这个游戏,大概说,这个是个适合各种群体在郊游、聚会、周末BBQ时候参与的一个角色扮演游戏,人数从8-80人均可,可以玩两到三天。具体规则比较复杂,是多种角色的扮演游戏,和我们的游戏有一定差距。这说明,目前国内的各种杀人游戏版本,是基于在境外游戏基础上由不同人群加以改造完善的版本,从来也没有什么正宗或标准之说,完全不需要迷信什么说法——所以,以后有谁和你吹自己玩的是什么正宗或标准的杀人游戏版本,去他DY吧。

    参考一下下面这个美国的“神秘的谋杀者”游戏,6到8人的角色扮演版本,来推理破案一个庄园主的离奇谋杀案,要为不同角色准备道具和各种方案,同时也是一次聚餐:

    The California Wine Country is the perfect place for sophisticated palates with a penchant for fruit of the vine. But when vineyard owner Barry Underwood is discovered buried in his wine cellar, after being missing for six years, new clues are also uncovered.

    With suspects named Papa Vito, Hedy Shablee, Ralph Rottengrape, and Marilyn Merlot, you and your friends can role-play this fun, imaginative Murder Mystery. Murder's on the menu, and everyone's a suspect in this grownup game for six to eight players.

    The game includes everything you need to serve up mystery, murder, and fun: a shopping list, menus, and recipes by cookbook author Sandra Gluck; eight party invitations and envelopes; place cards; secret clues; and, best of all, a murder mystery to solve.

    Just invite your friends to dress up and play the roles of the devious suspects (each with his or her own character booklet with roles and background info).

    Serve up a meal or light snack, play the (included) cassette tape with its introduction, summary of events, and solution to the crime. Find out who killed California vineyard owner Barry Underwood, and why.

  再回来说爱酷斯的游戏版本,除了便于上手、规则规范以外,有几个问题是我觉得不够完善的:

   ★ 公决方式 过于短暂简单,在一个不强调现场纪律的场合下会使参与者来不及认真思考;

   ★ 发言时限 没有限制,只能是互相开玩笑似的提醒发言者不要浪费大家金钱(因为是计时收费),不能有效提高大家观察判断能力

   ★ 游戏收益 如果只是为增加个人积分提升等级,其实就是持续给俱乐部送钱而已,必须在一个好的模式、背景相近的相当素质的群体下切磋,才有大的提升和收获。一个对个人收获很大的杀人游戏圈子,应该是一些人生阅历丰富的群体,他们观察问题、判断局势、处理方式、表达技巧、舆论引导、领导艺术会对自己有很大的影响和帮助,在游戏中不同参与者的倾听、表达、掩护、伪装、自我牺牲、规则意识特别是作弊行为都会对你对参与者有了更深刻的认识和了解。在这一点上,没有一个好的版本和法官引导,及时总结,参与者往往很难有提高。

  ★ 交流功能 这个是幸福公社杀人游戏版本的核心价值之一,商业化的杀人游戏版本永远不会把人的交流需求放在前面,它更关注的是如何攫取更多参与者的消费支出。

   如果是参与、消遣找个乐子,爱酷斯已经很有趣了。如果希望有更高要求和收获,就不能期望它可以满足你——如此而已。

题图为05年夏天幸福公社组织的杀人游戏

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公社文书 | 发表于 2006-05-11
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