在美国,电子游戏和桌面游戏是两类并存的个人娱乐方式,很多里程碑式的电子游戏如“文明”等全是在其桌面游戏的版本上发展而来,两者互相促进。“《地产大亨》就曾被我的大学经济老师用来教学。”玩家DA最早接触的就是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》。“一直没有机会真正的和朋友们坐到一起,那时桌游还没有在中国流行起来,玩桌游的道具都没有地方买。真正开始玩是跟着酷恩在济南桌游联盟开始的。游戏中我可以找到虚拟的新身份,成为一个新的自我,随心所欲。”
3 抛开电脑 广泛交友
“手机里存了1000多个电话,想找人玩游戏时却不知道打给谁。”公务员小伟这样告诉记者。许多都市白领、宅男宅女平时最多的娱乐活动除了K歌、网游之外,交流都是通过电脑屏幕上冰冷的文字进行的。而“不插电”和“面对面”的桌游无疑解决了这一问题。“对于已经厌倦了天天坐在电脑前面,对显示器喜怒哀乐的我来说,桌游的魅力无法抗拒。前几天,我从下午4点玩到10点,连饭都没吃,嗓子都有点哑了。”DA说。在国外,桌游被称为社交游戏 (social game),因为每个玩家都需要在游戏中与其他玩家沟通。良好的谈判技巧,无论在游戏或现实生活都同样重要,从中可交友,而且因为是集体游戏,玩家不会过分沉迷其中。
“桌面游戏的精髓就是需要大家沟通,互相交流。联盟每星期都会有很多新朋友加入,你会和从没谋面朋友在游戏里讨价还价,互相使坏,互相保护。其实玩桌游并没有年龄限制,我就在家经常跟我父母一起玩。”酷恩举例说,《地产风云》中最重要的就是跟别人讨价还价,联合炒地价。有个讲故事的游戏《很久很久以前》,玩家把自己手里牌上的关键词联系起来讲一个故事,你在讲故事的时候如果提到其他人手牌里的关键词,那个人就可以打断你,按照自己的想象继续往下讲。玩家DA告诉记者,通过桌面游戏认识的朋友有几十个,其中有几个还发展成了无话不谈的好友。“帅哥美女大把,而且通过智力的较量或者协作,更容易擦出火花。尤其是含有培养成分、能注入感情的游戏。比如《战棋》中战友在危机中的相互救助令人感动。”
“通过桌面游戏,消磨闲暇时光,扩大朋友圈子,分享聚会乐趣。还可以交流和更好了解其他人,‘游戏比你会说话’。”大麦总结道。
4 桌游会步“杀人游戏”后尘?
前几年,“杀人游戏”在济南也曾风生水起,各主要街区都有“杀人游戏俱乐部”。但随着人们的新鲜感过去,只有数家还在经营。桌游现在虽有爆发趋势,但是否有一天会和“杀人游戏”一样,随着新鲜感的降低而销声匿迹?
“绝对不会。”酷恩说。“杀人游戏最致命的是可扩展性不强,而桌游超过1000多种,每一种游戏几乎都会不断更新新的游戏内容和游戏规则。并且,杀人游戏过于意识流,而且对人数限制太高,而普通桌游有棋牌和道具辅助,在上手速度上有很大优势。”
对于桌游在济南的前景,资深玩家大麦表示:“复杂规则的掌握,产品价格昂贵,玩的范围较小都是桌面游戏的推广障碍,需要有好的商业化运作模式。”大部分玩家们还是大有信心。济南桌游联盟盟主酷恩坦言:“任何新鲜事物引进到一个城市以后都会有一个认知的过程,我觉得桌游特性和优势注定它在任何一个城市都会有很好的发展,只是时间问题而已。”“一定程度上桌游里的扩展性,自由度,以及互动性要远远高过网络游戏,如果能够打好感情以及思维培训这两张牌,桌面游戏和网络游戏争天下是绝对有可能的。”玩家DA这样告诉记者。“如果推广合理桌游甚至可以抢夺网络游戏的客户。”酷恩说。
经典桌游推荐
★入门级 《德国蟑螂》
游戏人数:2-6人
适合年龄:8岁以上
游戏时间:约20分钟
这是一个超级无厘头“吹牛”的纸牌游戏,规则也超简单,在德国通称“德国蟑螂牌”,受欢迎的程度远超过传统吹牛骰“BLUFF”,不但互动性佳,多人游戏超欢乐,且纸牌上的美工设计,把每个虫虫的角度刻画精细,极富教育意义。
|